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RPG occidentali hanno anche accettato giudizio sfavorevole indium recente campo. Rimangono in misura minore popolare numero atomico 49 Giappone, dove, fino a poco tempo fa, Giochi occidentali in generale superiore aveva una reputazione negativa. In Giappone, dove la vasta età legale dei primi anni lenire l " uso-recitazione giochi di registrazione video iniziano, RPG occidentali rimangono per lo più terra incognita. Lo sviluppatore Motomu Toriyama ha criticato i giochi di ruolo occidentali, affermando che " ti scaricano nel grande mondo aperto del fattore antioftalmico e ti permettono di fare giochi di cazzo arrapati come preferisci [il che lo rende] disobbediente a raccontare un rapporto avvincente.,"Hironobu Sakaguchi ha osservato che" agli utenti piace classificare "Western RPGs atomic number 3" una sorta di titolo insolito, nato da First soul shooters."Nella recente vecchiaia, alcuni prendono troppo criticato RPG occidentali per diventare meno RPG-cura, piuttosto con ulteriore enfasi lungo l'azione., Christian Nutt di GameSpy afferma che, in contrasto con i giochi di ruolo giapponesi, RPG occidentali' maggiore verifica sopra lo sviluppo e la personalizzazione dei personaggi giocabili è venuto numero atomico 85 la spesa di trama e gameplay, successivo Indio quello che matte up era dialogo vino generico, manca di sviluppo del personaggio all'interno dei sistemi narrativi e più deboli di battaglia. [Nutt] inoltre afferma che i giochi di ruolo occidentali si appoggiano per affinare più sulle regole sottostanti che governano il sistema di battaglia piuttosto che sul vedere stesso., [Nutt] Tom Battey di Edge Magazine ha notato che i problemi molto citati contro i giochi di ruolo giapponesi (sopra menzionati) si applicano spesso anche a molti giochi di ruolo occidentali come swell arsenic games exterior of the RPG genre. I giochi BioWare sono stati criticati per " mancanza di concezione, organizzazione sociale ripetitiva e mancanza di scelta reale."I giochi di ruolo occidentali, così come i giochi Bethesda, sono stati criticati anche per la mancanza di" forza narrativa "o" intricatezza meccanica " a causa della struttura sociale sandpile dei loro giochi.

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